Do Prahy letos dorazí
Alexej Pažitnov, tvůrce legendární počítačové hry Tetris, který se ukáže svým fandům ve střední Evropě vůbec poprvé. Mezi dalšími 80 speakry vystoupí
Rhianna Pratchett, anglická herní spisovatelka a novinářka, která ve své kariéře pracovala na titulech jako Heavenly Sword, Overlord či Mirror's Edge, ale klíčovým milníkem v její tvorbě bylo působení ve studiu Crystal Dynamics, kde stála za příběhem rebootu slavné herní série
Tomb Raider z roku 2013 a jeho pokračování Rise of the Tomb Raider.
Do Prahy dorazí také novozélandský světoznámý tvůrce
Dean Hall, kterého čeští hráči mohou znát jako autora hry
DayZ, americký tvůrce a producent
Brian Farg, zakladatel legendárního studia Interplay Entertainment. Z lokálních tvůrců například
Jakub Dvorský z Amanita Design,
Martin Klíma, zakladatel a výkonný producent studia Warhorse s titulem Kingdom Come: Deliverance, či
Dan Vávra, český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
Setkání s hosty a zajímavými firmami nebo školami doplní třeba i výstava
Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch z dílny Českých center. Ta představuje Česko jako respektovaného hráče na mezinárodním poli digitálních her a snaží se přiblížit zahraničnímu publiku současnou českou hru v komplexní podobě. Účastníci konference budou mít v rámci programu přístup i na workshopy a mnoho dalších doprovodných aktivit.
Game Developers Session je nejstarší středoevropská konference věnovaná vývoji her, herním technologiím, obchodu a marketingu. Náš příběh začal v roce 2003 první komunitní akcí. Konference GDS Prague je nyní jedinou akcí svého druhu v Praze s 21 letou tradicí.
GDS Prague je v mnoha ohledech unikátní. Pravidelně hostí více než 1000 herních vývojářů, producentů a novinářů. Každý rok se jí účastní víc než 150 herních studií. Je to skvělá platforma pro prezentaci vaší společnosti, projektů, přednášek a platforma pro navazování nových obchodních spoluprací. GDS Prague je skvělou příležitostí pro setkání celé komunity. Na konferenci vystupují renomovaní řečníci, kteří se zabývají uměním, byznysem, designem, programováním a dalšími tématy. Sdílejí své jedinečné zkušenosti, poskytují cenné rady a zapojují se do networkingových akcí.
Témata konference:
Zvuk
Umělá inteligence
Obchod a marketing
Design
Vzdělání
Rozvoj kariéry
GHerní narativ
Nezávislé hry
Produkce a management týmu
Programování
Výtvarné umění
UX
Free-to-Play
VR/AR
Co můžete očekávat?
- Konference se koná v Kongresovém centru Praha, v unikátní a prestižní lokalitě v centru Prahy s úchvatnými výhledy na panoramata města. Užijte si GDS Prague v blízkosti těch nejkrásnějších turistických památek.
- GDS Prague 2023 přináší více obsahu než kdy předtím. Během dvou dnů konference budou k dispozici pět sálů s pěti paralelními liniemi přednášek. Na GDS Prague vystoupí renomovaní řečníci. Účastníci konference budou mít v rámci programu přístup na workshopy, školení a mnoho dalších doprovodných akcí.
- GDS Prague se otevírá veřejnosti a uvítá ještě více studentů než dříve. Péče o herně vývojářskou komunitu je středobodem GDS Prague. Tento rok zapojíme do akce ještě víc studentů a partnerských škol, abychom umožnili příští generaci herních vývojářů učit se od těch nejlepších v oboru. Zároveň na GDS Prague vítáme i širokou veřejnost. Naším cílem je šířit povědomí o oboru a propagovat herní průmysl pro fanoušky a hráče z celé Evropy i mimo ni.
- GDS Prague přináší vyšší hodnotu v každém směru. Letošní ambicí je více než jen spokojenost návštěvníků. Naším cílem je zapojit více globálních partnerů a uspořádat opravdu prestižní událost. Na GDS Prague přivítáme investory a vydavatele, abychom posílili význam konference. Zaměříme se na kvalitnější servis a celkovou podobu konference.
Jak to bylo - GDS 2022